摘要

建筑动画是利用计算机软件来表现设计师的意图,是基于影视动画的衍生品。目前,随着建筑动画的发展及社会的需求,建筑动画的镜头规划与设计能够促使设计师将想要表达的情感强烈地表现出来,促使建筑动画体现出较大的艺术魅力及美感。该文主要对建筑动画的镜头规划与设计进行了研究,并且还能选择并只有切换如行走、驾驶、飞行等多运动模式,具有其他艺术形式无法比拟的视觉体验。该文针对建筑动画的镜头规划与设计进行了研究,以期能够促进建筑动画的发展。

  • 单位
    湖南工艺美术职业学院