摘要
飞机座舱显示系统已经由传统的二维显示发展到多维显示方式,VAPS XT作为一种辅助人机界面设计工具,可以提高显示界面的设计效率,但其并不直接支持对三维显示界面的开发。提出了一种对VAPS XT进行二次开发的方案,可以在基本的VAPS XT配置模式下,利用Open GL库和DEM高程数据开展基本的三维视景仿真设计,可以实现在VAPS XT环境下的三维视景开发。对利用VAPS XT开发三维视景的流程进行介绍,包括VAPS XT的二次开发过程、三维高程数据库的处理、坐标变换和地形渲染的基础,可以作为驾驶舱人机界面开发的一种新模式。仿真结果证明该方法是一种有效便捷的三维视景仿真验证技术。
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