电子竞技是互联网时代的产物,已与多学科交织融合。本文以Web of science中核心数据库中检索到的84篇文献为样本数据,利用Cite space软件,对文献作者、研究机构、国家和地区以及关键词等进行共现分析。结果表明:国外研究电子竞技尚处于初期探索阶段,作者之间有一定的联系,研究机构之间的联系较少,研究热点词汇多集中在电子竞技、青少年、运动等方面。建议:深入探索电子竞技运动,开展电子竞技对人体和精神影响的研究,加强对未成年人沉迷电子竞技的管控,进一步完善电子竞技相关法律法规。