摘要
电影与视频游戏作为各自独立的媒介拥有不同的美学体系,但同为视象媒介,二者间又存在着影像的可通约性。就演变历程来看,电子游戏最终孕育出自己的影像美学得益于它的电影化策略,而如今,这些游戏影像又以特定的风格形式进入电影生产,为其建构出吸引力之一种。大体而言,这种游戏奇观的最初显影源于资本逻辑作用下的文本改编;而综合历时与共时维度来看,电影不仅通过借鉴游戏聚焦重构了自身的视觉逻辑,也最终在融合语境中发展出同电子游戏间的指涉性美学。
-
单位浙江传媒学院