近年来有关海洋开发和海洋保护方面的课题越来越受到国家的关注与重视。如何利用现有的技术最大程度地模拟出真实的动态海面,是目前国内外海洋模拟研究的关键。本文对凹凸纹理中的法线贴图映射技术加以改进,减小通过不同视角观察到海面的视觉误差,同时结合多个几何模型Gerstner波,实现海面不规则的动态效果。