摘要

本文从传播的游戏化机理着手,归纳了游戏化传播基于集合观与系统观的双重操作逻辑;基于媒介目标、定位、用户消费习惯建构了信息价值密度、体验操作空间和用户参与程度三种操作尺度;最后本文根据游戏化传播实践的操作逻辑与尺度归纳了未来游戏化传播演化的五种趋向,分别为趣味性入口、游戏化交互、有机嵌入规则、有机嵌入游戏以及基于游戏机制的传播生态。