摘要

国内外不同的理论环境对纪录片创作的塑形功能在VR纪录片创作实践中凸显。本土VR纪录片强调"360全景"拍摄,努力继承传统媒体时代纪录片的创作规律;国外VR纪录片的肇始之作即采用CGI(Computer-generated Imagery)方式重建事件场景,动画纪录片的边界传统影响至深。国内VR纪录片自2017年也开始尝试CGI手段,虽然业界整体的创作气候并未形成,但越来越多的CG(Computer Graphics)被动态的CGI替代,移情引擎进一步催化边界融合,纪录片情境再建构的"真实性"成为学界关于"纪实性"的讨论的焦点。

  • 单位
    中国传媒大学