摘要
针对常规体育竞赛成绩管理系统在不同使用用户数量情况下响应时长的问题,为此设计基于B/S架构的体育竞赛成绩管理系统。引入B/S架构设计系统整体框架,针对系统硬件使用环境进行设定,并设定系统用户使用权限,根据用户权限大小计算管理时序,根据管理时序对数据存储器数据实施管理,以此完成软件功能设计,同时实现体育竞赛成绩管理系统设计。结果表明,在不同使用用户数量情况下,分别与常规系统对比体育竞赛选手、管理员、裁判员的不同功能的响应时长,结果均比常规系统响应时长小,因此设计系统有效解决了常规系统出现的问题。
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单位连云港师范高等专科学校