摘要
三维地质体模型的剖切面分析和地下工程开挖模拟是三维地质建模与可视化分析软件的重要功能。传统显式剖切方法依赖于先期建立的三维地质体模型,模型的拓扑问题易导致剖面空洞或三角形交叉等现象,且剖切精度与最大剖切深度受限于已有地质体模型的建模精度和深度。本文引入隐函数表达多种类型的剖切面,设置合理的剖切运算顺序,基于移动四面体的剖切面网格显式化运算与属性定义方法,提出了一种直接由地质调查源数据快速生成地质剖切面的隐式剖切新方法。针对1:5万区域地质调查数据与岩土勘察钻孔数据开展了剖切分析试验,结果表明,本文提出的隐式剖切方法有效避免了因地质体模型拓扑不正确导致的剖切算法稳定性问题,且支持的剖切面类型更加丰富、剖切深度和剖切面表达精度可控,为三维地质模型的空间分析方法提供了新的思路与借鉴。
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