对火灾状况下的群体行为进行了分析,基于ODE物理引擎和Agent建模技术,建立了一个支持人员疏散仿真的多Agent系统,阐述了人员疏散Agent概念模型和ODE虚拟仿真环境的有关概念,并对影剧院工程实例进行了疏散模拟, 对系统架构进行验证和应用.