摘要

<正>未来两个月里,我们的长报道计划都是在考虑如何离开头部的那些信息。电子竞技最开始的时候并非不太允许非头部的项目存在,2004年孟阳赢长城挑战赛的时候,没人会嘲讽"雷神之锤也算电竞吗"。随着不断的迭代,电竞变得越来越像头部的集中,长尾里的用户变得偏执极端,甚至有些受迫害妄想。关注度也是几何级的差距,哪怕是大的游戏厂商内部也是如此,在刚刚结束的UP发布会上,腾讯电竞公布的数据2017年整个腾讯电竞赛事体系之下的所有项目一共有超过220亿人次的观赛量。但英雄联盟和王者荣耀两个项目都超过