面向流场可视化的沉浸式虚拟现实交互系统研究

作者:许世健; 赵丹; 苏铖宇; 王赋攀; 张晓蓉; 王昉; 吴亚东*
来源:系统仿真学报, 2022, 34(05): 1160-1172.
DOI:10.16182/j.issn1004731x.joss.20-1004

摘要

针对基于二维显示交互环境的流场可视化应用由于深度信息不足导致交互效率较低的问题,引入虚拟现实技术,提出具备多样化交互方式的沉浸式流场可视化系统。该系统基于凝视与手势交互技术,设计并实现了基于用户手势的导航方法与三维交互控件,基于用户凝视与手势的沉浸式交互面板,以及基于可视化场景的沉浸式交互管理方法与基于可视化算法树的可视化网络管理方法,对用户交互进行了系统化管理,能够在沉浸式环境提供对典型流场可视化操作的全流程支持。用户实验结果表明:该系统能够在典型流场可视化场景下为用户提供高效、自然的交互。