<正>在当前动画制作中,分镜头和轨目设计是其重要环节,通过采用连环画的方式,将脚本视觉化用于表现一个故事情节,即将文字稿本转化为运动的画面。动画制作中的分镜头直接关系到画面的视觉效果,因此必须合理设计分镜头。同时,轨目决定动画中对象的运动情况,包括速度和节奏等。本文主要分析动画分镜头和轨目设计,为更好掌握两者的关联设计提供一些借鉴和参考。