一部三维游戏若是想要完美的剧情发展和故事情节,那么剧情中的人物形象设计就要求有很高的艺术造诣和特性。游戏玩家在游戏中的自我代入体验感是需要通过游戏角色来实现的,从某种程度上说,游戏角色就是游戏玩家在游戏中的自我代表,也是游戏玩家参与游戏的代表。因此三维游戏中的角色设计应具有满足不同群体需求的多样性和跨界性特点。本论文在三维游戏角色设计范围内简要阐述游戏角色形象的艺术特征和实现方式。