摘要

本发明提供了一种基于UV贴图的手指三维模型纹理映射方法,包括如下步骤:从手指三维网格模型中,获取组成手指轮廓的所有顶点的坐标集合和三角面片集合;选取其中任意三个摄像机坐标系原点组建出空间平面,求出所有摄像机所在的空间平面方程;从三维到二维映射模型的三角面片纹理并做插值和平均灰度值处理;再将得到的二维纹理信息以UV贴图的方式写回到无纹理的手指模型中,得到带有纹理信息的手指三维网格模型。该方法重建出的手指三维网格模型基本保留了完整的指部纹理,贴合实际的人体手指,能够较少丢失手指特征信息,可有效解决因手指姿态和位置而造成手指识别的影响,对于指部识别精度的提高有着很大的作用。