摘要
为了提升基于粒子的流体表面重建效率,提出了一种基于透视网格的自适应窄带表面粒子提取方法。与基于物体空间的方法相比,该方案根据粒子密度、离散系数等信息自适应提取视锥范围内最靠近视点的表面粒子,使表面粒子数、内存消耗仅与可见的表面区域相关,而不是整个流体表面或模拟域。此外,利用透视网格沿视线排布的优势,提出了基于粒子密度的自适应厚度估计方法。实验结果表明,该方案有效减少了40%~76%的表面粒子和30%~50%的内存开销,解决了表面粒子冗余和空洞问题,并以较低的代价获取了厚度信息。该方案为后续的表面重建和渲染带来了明显的性能提升,可以更好地处理大规模粒子集的重建和渲染。
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