摘要

文章从虚拟现实中的交互设计概念切入,探讨以用户为中心的交互设计理论在VR虚拟现实平台的适用与延展,结合涉及游戏、动画、叙事、互动体验等内容的案例,对虚拟现实平台常用的交互模式展开梳理与分析。同时,提出虚拟现实环境中的交互界面创新思路,以应对该领域不断更新的用户体验诉求、挖掘艺术创新潜能,为之后的研究和教学提供一些参考。

  • 单位
    中国美术学院