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基于Zbrush和Blender三维辅助插画创作的应用研究
作者:张立华
来源:
戏剧之家
, 2020, (24): 181.
插画
三维辅助
Zbrush
Blender
摘要
本文通过运用3D雕刻建模和3D渲染手段来辅助传统二维数字插画的创作,研究并践行了数字插画创作的新方式。对比传统的数字插画创作方式,总结了新方式的一些优势和特点,促进数字插画创作方式的革新和效率的提升。
单位
广东交通职业技术学院
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