由于分布式实时计算系统的特殊性,需要结合实践操作具体工作进行相关的调试工作。另外,分布式程序的调试也在分布式硬件技术发展以及分布式语言的广泛运行中成为了一个突出的问题。因此,本文从DRTDebug设计出发,包括了调试过程、不确定性问题的解决以及实时性能调试三个方面,然后对信息收集及事件定义方面的具体问题进行了深入的分析。在很大程度上本文研究得到的结论可以直接用于分布式实时计算系统的实践调试工作中去。