针对已有人体解剖虚拟仿真系统存在的器官内部结构不完整、沉浸性不足等问题,该研究在分析了国内外医学虚拟仿真项目案例不足的基础上,利用Unity平台开发了一款人体解剖虚拟仿真系统。在开发过程中,首先构建了系统硬件的搭建方案,精心设计了系统的模块及功能;然后再对相关图标、主界面、虚拟场景等系统进行设计,并分别从模型构建、功能实现等方面进行详细介绍;最后,对系统进行应用效果评价。