摘要

<正>20世纪90年代,当年轻的建筑师通过计算软件及算法生成了人们从来没有见过的酷炫的形态时,许多人为之欢呼,因为它给建筑师展现了崭新的形式领域,同时也开启了数字建筑设计探索的大门。当然,这些美丽的数字图像也曾遭到业界的质疑,最大的问题是,它们能够被实际建造吗?批评和质疑也引导探索者们寻求计算图形的物质化途径。最初,制造业的数控设备加工产品方法成为较有效的建造手段,它将数字设计文本与加工机床连接起来,形成一条从虚拟图形到物质实体的通道。