本文的研究内容是明确基于开源软件的私有云平台下的手机移动端游戏开发环境的构建的基本方法。本文采用的是文献研究法,通过对相关文献的查找,为文章内容提供理论依据。通过本文的研究得知,基于私有云平台的手游开发环境构建可以分别从总体环境框架构建、向导式仿真游戏引擎、云端移动测试平台三个方面入手。希望本文研究能为相关游戏开发人员提供参考性意见。