摘要
为了使模拟用户和实际用户行为一致,提出一种5G终端模拟系统中随机接入的实现方法,属于通信技术领域。主要从系统开销资源和时间复杂度两方面对5G终端模拟系统中随机接入模块进行设计。使用线程池的思想,可有效减少系统开辟线程资源消耗的时间,并能节省系统20%~50%的资源开销。在用户线程资源调度上,采用两个链表数据结构,处理数据的时间复杂度由传统的O(N)降低到O(1),大大增加了数据传输的速度,且按照R15版本协议标准成功完成5G终端模拟系统的随机接入过程。
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单位通信与信息工程学院; 重庆邮电大学