细节层次模型(Levels of Detail,LOD)可以缓解优化大规模空间数据的实时可视化渲染问题。本文基于LOD技术的基本原理,对优化过程中的模型简化、测量近似误差、视觉误差估计等方面进行了深入探讨,并针对各种算法在多面体简化方面的效率进行比较,阐明了各自的优缺点及应用环境。