摘要

<正>今年是腾讯提出新文创的第二年。在年头的"UP+"大会上,全球新文创行业的领军人物悉数到场,分享了在游戏、影视、教育、社交等方面的思考。他们的言论最后都指向了如何充分利用数字化拓展崭新的体验,利用VR、AR、大数据等科技手段,推动文化价值和产业价值的互相赋能。