摘要

针对传统建模方法无法反映真实战场环境作战行动的问题,在基于实体建模的基础上,依据Agent自然描述特性,在一定粒度上对系统进行了自然分类,建立了Agent实体模型。最后以坦克分队机动模型中坦克系统为例进行了基于Agent实体的建模和程序设计。