摘要

随着三维动画技术的不断进步,在影视动画的表现方面已逐渐占据了市场主流,人们对三维动画的喜爱程度也远远超过了二维动画,而Maya软件作为目前最顶尖的三维动画制作软件,也具备了非常齐全的角色设计功能,且制作效率和渲染质量非常理想,在设计角色,实现角色在动画中的主体作用提供了很多方面和快捷之处。由于角色对动画剧本的好坏以及动画的表现力和感染力有直接影响,因此如何利用Maya进行动画角色设计是目前所需研究的主流问题,以下将结合实例进行探讨。