针对提高火电厂从业人员操作准确性问题,以及如何使从业人员快速掌握火电厂日常工作问题,设计了基于Unity3D游戏引擎的火电厂培训及检修管理系统。通过对火电生产工艺流程的三维虚拟仿真,结合数据库及UI界面设计,实现培训及检修管理功能。并通过三维空间碰撞检测原理,解决三维空间文字块自动布局及可视化问题。