摘要
<正>近日,中国音像与数字出版协会游戏工委与相关游戏公司就游戏防沉迷工作举行了闭门会,将前期《网络游戏适龄提示》团体标准等工作进展情况进行集中汇总。游戏工委负责人透露,下一步,无论电脑游戏、手机游戏、小游戏等,将在全平台上线"适龄提示",实现对未成年人更强的保护。(2021年8月9日《北京青年报》)未成年人沉迷网络游戏近来备受社会关注。一项针对1929份学生玩游戏时间的调查问卷显示,两三天玩一次网络游戏的学生占比为26.23%,几乎每天玩网络游戏的占比为11.66%。为了防止未成年人沉迷网游,相关部门、机构和游戏企业做了大量工作。