摘要

媒介的融合似乎已经是文化产业的主流趋势,这尤其体现于电影和游戏之间的趋同与融合。但濒临"终结"的电影仍然可以展现出对抗游戏这部超梦机器的未来潜能,这就需要从"梦与醒"这个电影的认识论预设与"有与无"这个游戏的本体论前提出发,深入反思二者之间的分合与交织。而《哈姆雷特》恰好给我们提供了一个别样思考的入口。以晚近三部经典的《哈姆雷特》电影为主线,围绕着幽灵和感受这两个关键要点,我们试图呈现从意识剧场、世界剧场、媒介剧场再到大脑剧场的演进线索,并进一步深思"生还是死"这个既恒久又切实的主体性难题。