摘要

Leap Motion为计算机游戏提供了一种简单的交互控制方式,也为进一步研究基于手势的自然交互在各种场景中的应用提供了一种低成本高效率的研究工具。围绕Leap Motion的数据获取、手势识别、交互应用等,开发了一款扫雷游戏,通过对Leap Motion数据特征的分析、处理实现了利用动态手势对游戏过程的自然控制和交互,达到了较高的交互控制效率。结果表明,Leap Motion能够作为一款便利的自然交互游戏控制设备,并为基于手势的交互开拓更多应用领域奠定了基础。

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