摘要

该系统利用3D Max建模、Unity3D引擎、VR和计算机仿真等现代信息技术,建构逼真的视、听、触觉一体化的羽毛球运动三维虚拟场景,用户以自然交互方式实现羽毛球运动,将体育教学内容虚拟化、模块化、标准化,使各种技术、战术等融入课程设计中,通过体感互动数据的记录,实现羽毛球正手击高远球技术的训练和考核。为广东东软学院体育实践教学提供辅助手段,深受学生们喜爱。