结合多机协同仿真需求开展了总控系统设计,构建了稳定且同步性较好的分布式实时网络收发环境;设计了各分系统间消息发布订阅机制及服务器对异常节点处理逻辑,提出了总控软件各模块功能需求,并对重要模块的运行流程进行了设计。