摘要

"实质性相似"是当前判断作品侵权与否的关键要件。但由于思想表达二分法的固有缺陷和网络游戏自身的特殊性,导致当前判定网络游戏实质性相似困难重重。一方面,网络游戏不可避免地需要由大量的虚拟元素构成,这些虚拟元素才是一部网络游戏的核心竞争所在,如果不对其加以保护,难免会纵容网络游戏的侵权行为;另一方面,网络游戏是由各种类型的作品有机集合而成的综合性作品,此时倘若仅用单一的判定方法去判断网络游戏是否构成实质性相似难免心余力绌。因此,要探寻适合认定网络游戏构成实质性相似的方法,就需要突破传统思想表达二分法的禁锢,充分考虑和权衡虚拟元素在游戏中的重要性,同时,针对网络游戏构成元素多样性的特点,要运用综合的判定方法对其行为加以判定。

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