摘要

VR技术能突破传统种植设计的局限性,丰富设计的沉浸式和交互式体验。该研究将VR技术应用到植物造景教学中,以城镇老旧小区改造为例,学生通过虚拟设计实践,掌握植物造景的方法、程序及课程思政要素。实验使用Unreal Engine4作为主要开发引擎,依托3D仿真和二维动画技术,学生通过研究植物季相变化,针对不同的环境条件进行合理的种植设计并对植物造景季相效果进行综合评价。