进入媒介融合时代,电影、动画和游戏(ACG)呈现了融合的趋势,目前中国的电影、动画和游戏作品与美国相比还明显处于弱势地位。本文就这一现象分析了其中的原因并提出几点对策:第一,提升3D视觉特效科技;第二,加强电影、动画和游戏三者融合的程度;第三,克服官僚主义,发扬群众路线,以观众为中心制作出青少年真正喜欢的作品。