摘要
风景园林行业与虚拟现实技术的有机结合一直是国内外学者研究的方向,传统风景园林模型通过3D建模对使用者进行交互,但由于真实度较差、沉浸度不足等缺点,一直得不到好的推广与应用。该研究基于虚拟现实技术对三维风景园林行业系统进行设计与改良,运用有限元自适应网格细化算法与渐进网格简化法对风景园林的三维建模进行精细化处理;通过漫游系统模块化的创新与外设插件的创新对虚拟现实的交互体验进行升级。经实验表明,该研究在用户反馈中得到较高的评价,在插件引入的测试中测试准确度高达99.28%。
-
单位汉嘉设计集团股份有限公司