基于Maya的三维角色模型设计

作者:钱坤; 夏蕾
来源:电脑编程技巧与维护, 2019, (12): 146-162.
DOI:10.16184/j.cnki.comprg.2019.12.055

摘要

这几年三维动画技术发展的很迅速,这种动画的真实感得到了人们的广泛好评,远超以前的二维动画,所建造的三维人物角色也比以前的二维角色更受人欢迎。通过3Dmax,Maya进行动物模型的建造,每个软件都有自己的优点和不足,熟练的掌握这些软件会让人们的模型建造更加简单。目的在于分析这两个软件的优缺点,并详细介绍利用Maya进行角色建模的全过程。

  • 单位
    武汉商学院