摘要
分子可视化工作中高质量的分子渲染效果对研究人员观察生物分子结构尤为重要。主流分子可视化工具中常用的光栅化方法渲染效果不佳,不利于研究人员观察分子结构。先进的光线追踪渲染技术可以实现高质量的渲染效果,但目前工具中支持光线追踪的分子渲染方法存在使用平台限制、实时性能不足以及渲染质量不佳的问题。文中提出一种动态低采样环境光遮蔽的实时光线追踪分子渲染方法,提出了光线追踪中简易的重投影方法,用于实现动态低采样环境光遮蔽的时间性降噪,以及提出了阴影光线包装策略,改进了光线遍历场景时的计算并行度。实验结果表明,所提方法能在个人电脑上达到可实时交互渲染性能,并且在“天河二号”平台上与先进的VMD-OSPRay方法相比,该方法获得了1.40~1.64倍的性能加速,同时改善了动态图像严重的噪点问题。
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