摘要

主要论述了在实际生产中怎样将实物还原为三维模型,以某吹塑瓶为例,对其逆向建模整体流程进行分析,并对逆向建好的模型数控加工;通过与实物相比较,验证了逆向建模具有良好的准确性和实用性。