把握5G时代盈利模式 运营商先“通关”云游戏

作者:张伯伟; 邓煜; 林鹏; 李洁; 张沛
来源:通信世界, 2019, (25): 12-14.
DOI:10.13571/j.cnki.cww.2019.25.007

摘要

<正>VR云渲染尚处在起步阶段,需要包括产业政策、行业组织、VR头显、VR游戏设备商、内容开发商、运营商、系统设备商等在内的VR全产业链通力合作。随着VR硬件逐渐普及到各行各业,全球VR游戏市场规模呈现快速增长趋势。VR游戏市场处于发展初期,C端用户基数小,VR游戏体验馆是当前VR游戏渠道的核心。同时VR体验馆面临着租金贵、设备成本高、故障率高、运营效率低、用户体验差等问题。

  • 单位
    中国联通网络技术研究院