摘要

随着计算机软硬件的不断更新与发展,传统的影视动画模型渲染是基于在多边形模型素模下,通过展UV、绘贴图、布灯光、调材质、测渲染这几大步骤来展开制作。繁琐的参数调节与漫长的渲染等待成了影视模型最终效果展现而必然要付出的时间代价。然而PBR流程的出现使得赋予这些影视素模的材质信息与周围环境信息给予了更加写实的效果展现。特别是它的基于物理渲染算法,简化工作流程,在实际商业项目中节省时间成本,让越来越多的艺术工作者开始尝试这一新的设计领域。

  • 单位
    浙江纺织服装职业技术学院