摘要

群体动画的出现把计算机动画提升至新的层次,自主行为控制方法在控制复杂群体动画角色行为时,控制规则的制定存在一定难度,行为控制连贯性较差。提出一种基于群体动画角色行为自动控制的改进布谷鸟算法,采用群体动画角色集聚行为分析方法,分析群体动画角色集聚行为的塑造目标,根据该目标通过改进的布谷鸟搜索算法获取当下全局最优行为与前阶段群体动画行为相衔接,实现群体动画角色行为自动控制。经验证,所提方法可应用于群体动画角色行为自动控制中,在复杂与简单两种不同类型的群体动画角色行为控制中,该方法控制误差较小,且控制复杂度较小,控制后的群体动画角色行为连贯性较高,动画角色行为衔接性较好。

  • 单位
    安阳学院