摘要

互联网技术与虚拟现实技术的发展,丰富和改变了服饰文物的展示形式,将不能长期实体展示的服装进行数字化复原,构建其三维模型,可以进行线上虚拟展示。古代服饰具有复杂的层叠与装饰结构,其三维模型内部会出现大量样板交叠的情况,交叠部分样板会使模型产生大量冗余的三角形,增加了模型的面数和数据量。然而,服装模型展示平台的计算性能有限,同时展示大量文件容量过大的模型易造成网络卡顿,降低了模型展示的流畅性。为解决这一问题,本文以氅衣为研究对象,基于氅衣模型中冗余三角形的分布情况提出三种不同的样板修改方案,并通过实验比较了三种方案的模型的数据量、发布时间及CPU占用率,以此确定出优化氅衣模型的样板修改规则。