本文作为媒介融合系列论文中的一篇,从中国游戏市场规模、海外销售占比及增长概况等宏观视角分析,强调了传统媒体在爱国思政教育内容中融合“游戏+”的可行性,并从游戏特质出发,包括对第19届亚运六大电竞项目参赛的消息简介,肯定了游戏接入爱国思政内容的可行性和必要性,意在解决思政内容的形象化、生动化和年轻化问题。