摘要

基于K-best算法和球形译码算法,提出了一种占用极少内存的K-best译码算法,该算法解决了短码情况下SC译码算法性能不佳和SCL译码算法硬件实现占用内存过多的问题,改进了SD时间复杂度不固定和译码性能过于依赖初始半径选择的问题,可以通过调整K大小在纠错性能和复杂性之间提供良好的折衷,具有固定时间复杂度,并且不涉及半径。仿真结果表明,目标算法与SC算法和SCL算法的译码性能几乎相同,但仅占SCL算法48%的内存。