基于Unity3D的第三人称射击类游戏

作者:蔡国宇; 姚毅
来源:科技视界, 2019, (13): 125-126.
DOI:10.19694/j.cnki.issn2095-2457.2019.13.058

摘要

随着计算机硬件技术的不断提升和多媒体技术的迅速发展,各种类型游戏开始被设计出来,游戏的视听效果与玩法也在这一过程中不断提升。其中,第三人称射击类游戏通过动作与枪战的完美结合,能让玩家以旁观者或操纵者的身份,扮演发射子弹的人物,让玩家拥有刺激的游戏体验。

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