一种多控制因子LOD大规模地形绘制算法

作者:汤延辰; 郭星; 张功营; 丁全; 姚振
来源:微电子学与计算机, 2019, 36(04): 99-104.
DOI:10.19304/j.cnki.issn1000-7180.2019.04.020

摘要

提出一种基于动态LOD(level-of-detail,层次细节)的多控制因子三维地形渲染算法,该算法改进传统LOD地形绘制算法,提出一种多控制因子算法来构建LOD模型.首先依据视距以及表面粗糙度,以及视点速度构建节点评价系统,同时利用四点视域剔除方法以及运用加边法来进行裂缝消除.实验结果表明,该算法相对传统四叉树算法,有效减少无用顶点的绘制,显著地提高渲染效率.

  • 单位
    国网安徽省电力有限公司; 国网安徽省电力有限公司电力科学研究院; 安徽大学

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