流程图具备认知条理化、记忆图像化、思维可视化等特点。文章整合流程图与小学信息技术学科的特点,以粤教版B版的“综合活动:奇幻游乐世界”为例,探究基于流程图的小学信息技术教学模式。该教学模式包括情境创设、任务分析、交流讨论、程序编写和归纳总结五个环节,可以激发学生的学习兴趣,促进学生自主学习,培养学生的计算思维能力。