为了更好地实现AR互动大屏开发中透明视频的播放,提出在Unity 3D中实现透明视频的播放技术:首先使用AE软件制作带Alpha通道的视频,接着使用C#语言编写可播放透明视频的Shader,最后在Unity 3D中开启摄像头实现互动大屏的视频播放。测试结果表明:既能够看到透明视频中的真实世界,又能够看到虚拟的影像,从而实现了AR大屏互动。